1. 加材质就行了但要想贴的完美需🚀
PG电子游戏要分UV 这就不是简单的事了。 2. 1🏀
.选择异形物体,设置不同ID。 2.打开材质编辑器,类型选成多维/子对象,设置三种材质。3.将材质赋予模型,在透视图渲染。 3. 选中长方体,转为多边形。进入面级别,分别为面设置不同ID值。设置好之后版,打开材质编辑器,权为对象赋予一个材质球。单击右侧的“标准”按钮,从弹出的“材质贴图浏览器”中选“多维子对象”材质。单击OK即可。把子对象的数量设为6。 1. 具体操作步骤如下携庆:1、首先,选择包装盒模型并添加首蔽编辑多边形修改器,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,打开材质编辑器,设置多维/子对象材质,然后为六个ID中的每个ID设置材质,如下图所示,然后进入下一步。 2. 第一页:3dmax怎么贴图?3dmax怎么贴透明贴图和普通贴图 第二页:3dmax怎么贴普通贴图 3dmax有将图片贴到模型上的功能,合理使用贴图功能可以使我们的模型达到另一种效果,而贴图又分为贴透明贴图和普通贴图两种,下面本文为大家分别介绍这两种方法。 3. 1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜... 鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。 1. 呵呵,你接🆚
PG电子游戏触3D MAX应该也有2个月了吧,贴图是这样的,你按M以后出现材质球,如果你单纯使用3D的材质球的话(还有很多渲染器不是3D自带的),在表定村服面色上选择一个小正方型的框框,点击进去以后有个贴斯达故息强写直设图选项(英文是bump)选择贴图的路径,如果你渲染出图后上面有个保存的设置的,象个。 2. 导入了材质,选了物体 ,但是放置到场景按钮是灰色的 ?。 3. 把这个东西转换成可编辑多边形,选面层级(可以把他这个面单独分离出来),按出材质球给他贴图,给上UVW贴图命令要用uv控制的话要把面分离出来。 1. 具体操作步骤如下: 1、首先,打开3D max,单击左上角图标,再点击另存为归档,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,在弹出窗口中,选择保存路径,然后单击“确定”按钮,如下图所示,然后进入下一步。 2. 1、首先在3D ⚪
max编辑窗口左上角,依次点击“最左侧图标>>另存为”选项,在弹出的菜单中点击“归档”选项。2、然后选择默认的保存位置,点击确定。3、再点击“实用程序>>更多”信裤,在列表中选择“资源收集器”,点击罩斗确定。 3. 1选中档败团要贴图的模型,打开材质编辑器。 2将不同材质拖拽到相应模型上枯备,调整视口角度。3.在透视图中渲染模型。3dmax如何贴在杯子和板的表面
3dmax如何贴在杯子和板的表面
怎样用3DMAX给包装盒贴图?
3D MAX 09,如何在一个物体的表面贴图?
3dmax如何贴材质