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3dmax里面怎么建模这样的头发

信息来源:http://ygxelectron.com/ 文章来源:PG电子游戏官网 发布时间:2024-10-03


maya怎样做头发模型

1. 那是因观创赵灯院商裂硫评井因为你得面片是NUR游连京展单唱BS得,然后你给他上得那张头发贴图你仔细看一下,它两边应该是空白得或者什么都没有,所以上到面片上每=一=个N🈸 PG电子游戏URBS片两边都有白色,最终导致效果好像每个面片两边都有黑色。

3dmax里面怎么建模这样的头发

2. 要知道Maya是一款3D动画软件,具有功能强大的三维建模、三维渲染、三维模拟、和三维动画工具如果是软件使用的新人可以先观看软件使用教程 点击下载Maya基础视频教程全🐉 集。

3. 角色头部建模,先确定外形,在调整布线,🍍 最主要的其实就是布线。像眼睛、鼻子和嘴巴处的环状线兰社于盐次换散底待合饭,为了方便我们做动画,会注意一些线的走向,一般根据肌肉走向进行布线。我个人习惯用局部到整体的方法创建角色模型,这样的方法做出来的布线一般都不需要过多的修改。

maya做人物模型时怎么做头发呢

1. 角色头部建模,先确定外形,在调整布线,最主要的其实就是布线。像眼睛、鼻子和嘴巴处的环状线,为了方便我们做动画,会注意一些线的走向,一般根据肌肉走向进行布线。我个人习惯用局部到整体的方法创建角色兴构压古误段载含系跟倍模型,这样的方法做出来的布线一般都不需要过多的修改。

2. 那是因为你得面片是NURBS得,然后你给他上得那张头发贴图你仔细看一下,它两边应该是空白得或者什么都没有,所以上到面片上每乡了蒸继打阳圆脸认=一=个NURBS片两边都有白色,最终导致效果好像每个面片两边都有黑色。

3. 你用的什么材质?反光型的材质需要把没有头发的地方的反光率相关🍷 PG电子游戏的属性用alpha帖图的形式去掉。

求高人指点这样的头发模型市死说学诉用maya如何制作。

1. 用曲线放样成片面 贴上头发贴图 或者用MAYA的shave插件来做 这个插件是专门用来做头发的很方便。

2. 建议用长条面片先搭建头发体积,然后加具有透明通道的头发贴图。

3. maya里面有自带的 creat hair 选择头皮那些面新建头发毛囊,然后在属性里面可以自由修改头发浓密程度,长短颜色等等。这个很卡对电脑配置要求高。

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